魔兽地图编辑器怎么自动出兵
玩魔兽地图编辑器的时候,很多小伙伴都想让电脑自己出兵,省得手动操作太累。其实这个功能不算复杂,只要把触发器和单位组配合好,就能让基地定时往外送兵。下面咱们就一步步把自动出兵做出来,过程不难,跟着思路走就行。
![魔兽地图编辑器怎么自动出兵[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accb5d01d7818.40952771.png)
你得先在地图上给电脑玩家放一个兵营或者类似的生产建筑。这个建筑是出兵的基础,没有它后面触发就没法执行。放好之后,记得把建筑的所有者改成电脑控制的那个玩家,不然它不会自己造东西。另外兵营的集结点最好也设一下,这样出来的兵会自动往指定方向走,不用你额外写移动命令。
![魔兽地图编辑器怎么自动出兵[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accb5d05bcc37.13061064.png)
打开触发器编辑器,新建一个触发器。事件部分选“游戏时间经过”,比如每过二十秒或者三十秒触发一次。时间间隔自己定,太短了兵会挤成一团,太长了又显得电脑太弱。条件可以不加,或者加一个判断电脑当前人口没满,防止兵太多卡住。动作部分就是核心了,用“单位-创建单位”这个动作,在兵营的位置创建你想要的兵种,所有者选电脑玩家。创建数量可以是一条一条写,也可以配合循环一次出好几个。
光创建出来还不够,兵会傻站在原地。这时候需要加一个“单位-发布命令”的动作,让新创建的兵去攻击移动到一个区域或者沿着路径走。更省事的办法是在创建单位之后,用“单位组-选取最后创建的单位”来给它们下命令。你可以让它们直接冲向玩家基地,或者先走到某个集合点再进攻。如果想让路线更自然,可以在地图上画几条路径,用区域触发器引导它们。
电脑出兵也是要占人口的,如果人口上限太低,出几个兵就卡住了。你可以在触发器里加一个动作,给电脑玩家增加人口上限,或者直接修改游戏平衡常数里的上限值。另外电脑造兵通常不耗钱,但如果你想让过程更真实,可以加一个判断黄金够不够的条件,不够就不出。不过大多数娱乐地图里,直接让电脑免费出兵会更爽快,省得它穷得造不出兵。
自动出兵最怕的就是兵全挤在兵营门口,走也走不动。解决的办法有几个:一是把出兵间隔调大一点,给前面的兵留出走路的时间;二是在兵营旁边放几个区域,新兵创建后先往不同方向散开;三是用“单位-设置单位面向角度”让它们出生就朝向不同方向。如果还不行,可以加一个触发,每隔几秒检查一下兵营周围有没有闲置单位,有的话就命令它们往前走。
一直出同一种兵会很快腻,你可以用随机数或者计数器来轮换兵种。比如第一次出步兵,第二次出弓箭手,第三次出骑兵。做法是用一个整数变量记录出兵次数,然后根据次数决定创建哪种单位。也可以设置几个不同的兵营,每个兵营负责一种兵,同时开工。这样电脑的部队看起来更丰富,打起来也更有意思。记得给不同兵种设置合适的移动速度,不然快的跑前面送死,慢的还在后面磨蹭。
做完触发别急着保存,先自己进游戏跑一遍。看看兵是不是按时出来,会不会卡住,路线对不对。如果发现兵出来不动,检查一下发布命令的动作是不是写在了创建单位后面,并且选取了正确的单位组。如果兵走一半停住,可能是路径被建筑挡住了,调整一下集结点或者给兵加个无视障碍的移动方式。多试几次,把间隔和数量调到你觉得舒服的程度,自动出兵就大功告成了。
整个思路就是定时创建单位,然后命令它们行动,再解决人口和拥堵的小毛病。你照着这个流程走,不用多久就能让电脑自己源源不断地派兵,玩起来省心又热闹。
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